目標の建て方
大事なのはしっかりとビジョンを持ってどうやってそこまで到達するか
今日、サッカーの元日本代表10番の中村選手のインタビュー記事を読みました。
あとは、自分はこうなりたくて、
それに向かって何をすべきかというビジョンをしっかりと描けてい るか。目標は誰でも掲げられる。大事なのはそこまでの過程が、 頭の中で整理されているかどうかだと思う。 過程が明確じゃないと、 無駄なことが増えるからライバルとの差が開き、 チームにもついていけなくなる。
結局は自分次第だけど、今はこれを我慢して、これをしっかり続けようとか、 ステップアップするためのコツを掴めると、 成長スピードは上がっていくと思う。 俺がそれを掴めたのが高校の時だった。
天才タイプというイメージでしたけど、いろいろと考えている感じなんですね。
しっかりとビジョンを明確にしたうえで、どうやってそこまで到達するかをしっかり整理することが大事。
仕事も一緒ですね
CEDEC 2016 レビュー 日本と欧米の違い
個人的に楽しかったのが、海外ゲストの公演でした。
日本と欧米の違いやeSportsの違いを聞いてきました。
一番の違いは日本はiModeがあったことで携帯のゲームが発展し、
縦型画面に慣れたけど、欧米はそこがなく、オンラインゲームに移っていった。
だからアメリカはMMOのようなPCで誰かとプレイするものとか、
テクニックを公開しやすい環境が馴染み、結果としてeSportにつながっていくという流れ。
彼らはモバイルゲームも横持ちでやるのが基本とのこと。
2つの噺を聞いていい感じにつながった気がします。
CEDEC 2016
CEDECで個人的に一番面白い公演だったのが、Teut Weidemannさんの
日本と欧米のゲーム感の違いについての話でした。
日本はファミコン、プレステというコンソールゲーム文化の後にiModeが来たことで
他の国とは違う縦型モバイルゲームが盛り上がったという分析。一方、欧米や中韓ではOnline game(PCでやるMMOなど)が盛り上がったことがその後のゲーム文化の違いの1つであるということでした。
そこが、その次のセッションできいたeSportの浸透のスピードの差にもなっていると考えるとなかなか興味深い話でした。
その他、欧米では、モバイルゲームでも60%は家のソファーかベットでやっているらしい。日本のように電車の中でというのは生活スタイル的に全然ないという話でした。